Kecepatan Gerak: 255 >> 245
– Skill 1 (↓)
Stack Jerat Jiwa yang Diterapkan: 3 >> 1
– Skill 2 (↓)
Base Damage: 70-145 >> 50-150
Masha (Disesuaikan)
Pengembang senang melihat Masha mendapatkan lebih banyak penggunaan setelah penyesuaian sebelumnya.
Namun, Masha terlalu lemah di awal dan pertengahan permainan. Masha terpaksa bermain defensif melawan sebagian besar pahlawan lain di jalur EXP hingga level 4.
Lalu bergantung pada pembunuhan hero untuk tumbuh cukup kuat untuk mengalahkan pahlawan musuh yang rapuh di akhir permainan.
Untuk mengatasi ini, pengembang ingin meningkatkan potensi pemanenan mereka untuk permainan awal dan pertengahan yang lebih lancar, sambil sedikit melemahkan potensi burst mereka di akhir permainan.